唔好巨集

從零學習巨集,創造無人仙境。

用巨集播放音效

| Comments

今日教大家用openkore播放音效,什麼意思?就是用openkore時利用巨集觸發來播放音效檔案。有什麼好處? 看我以下的舉例!

  • openkore開聊天室收物品時有人進來叮一聲!
  • openkore開露天賣出貨物時叮一聲!
  • 有人在你openkore打怪時1:1密你叮一聲!
  • 有人在廣播賣或收你想要的東西時叮一聲!
  • 還有更多… 看個人創意!
  • 建議音效檔是從RO的data.grfgrftool解出來的,用回RO的音效比較有親切感。
  • 教學不包括音效檔,請自備。
  • 記得要開喇叭

以上共同之處是確保你正打Battlefield3,看電影,玩facebook等等時不會錯任何一個重要時刻。

我簡單用1:1語密做個例子,很簡單,先在config資料夾同一層開一個叫wav的新資料夾,把ting.wav放進去就可以,當然名稱跟什麼音樂檔可以自己更改,只要修改playSound('wav\ting.wav')後的字串就可以。

pm
1
2
3
4
5
6
7
automacro pm {
  pm /(.*)/
  exclusive 1
  call {
  do eval Utils::Win32::playSound('wav\ting.wav');
  }
}

露天賣出東西叫一聲!

autocloseshop
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
automacro autocloseshop {
  soldout >= 1
  exclusive 1
  location prontera
  call {
  pause 7
  do eval Utils::Win32::playSound('wav\cat.wav');
  do closeshop
  pause 7
  do openshop
  release all
  stop
  }
}

指定玩家出現在你距離20格就喵一聲在關閉openkore

playernear
1
2
3
4
5
6
7
8
automacro playernear {
  player "GM03",20
  call {
  do eval Utils::Win32::playSound('wav\cat.wav');
  do quit
  }
  timeout 1
}

愚人節快樂!

Comments