唔好巨集

從零學習巨集,創造無人仙境。

月影忍者-變形的上弦月

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先看一下DS技能說明
持續時間內依指定對象目前剩餘的HP和SP而變化ATK或MATK

剩餘HP偶數時:ATK+(指定對象Base等級/3)+(技能等級x20)
剩餘HP奇數時:ATK-(指定對象Base等級/3)+(技能等級x20)
剩餘SP偶數時:MATK+(指定對象Base等級/3)+(技能等級x20)
剩餘SP奇數時:MATK-(指定對象Base等級/3)+(技能等級x20)

所以使用變形的上弦月的時機是十分重要,如果在奇數時使用會有反效果,甚至比沒有使用更差。

不知道奇數跟偶數是什麼? 很簡單
奇數為1,3,5,7..
偶數為2,4,6,8..

巨集使用條件及注意事項:

  • openkore版本己支援日月影忍者。 就是不會把日月影忍者當成怪物來追殺!
  • 只對月影忍者(女)有效
  • 建議變形的上弦月等級3或以上才使用
  • 建議在第16個夜晚狀態下才使用,因為詠唱比較快,HP,SP回復變化比較少。成功率就比較高!
  • 如果巨集中的第16個夜晚狀態變形的上弦月狀態字眼跟你的版本有出入,請自行修改。
  • 看個人需要修改第4,9

以下巨集是以剩餘HP,SP同時為偶數作為觸發,如果只要其一請自行修改第10行。

zangetsu
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
automacro zangetsu {
  class Oboro
  sp > 100
  aggressives < 1
  status 16個夜晚狀態
  status not 動作延遲
  status not 明鏡止水狀態
  status not 變形的上弦月狀態
  location man_fild02
  eval ($::char->{'hp'} == int($::char->{'hp'} / 2) * 2 && $::char->{'sp'} == int($::char->{'sp'} / 2) * 2)
  call {
  log HP:$.hp SP:$.sp;do ss 3026
  }
  timeout 30
}

成功觸發後openkore會顯示如下

    [macro] automacro zangetsu triggered.
    [macro log] HP:9828 SP:758
    You are casting 變形的上弦月 on yourself (Delay: 737ms)
    You use 變形的上弦月 (Lv: 5) on yourself (Delay: 520ms)
    You are now: 變形的上弦月狀態 (Duration: 120s)
    You use 變形的上弦月 on yourself (Lv: 5)
    You are now: 變形的上弦月技能延遲 (Duration: 30s)
    You are now: 動作延遲 (Duration: 1s)

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